교과과정
| 학년 | 목적 | 교과과정 |
|---|---|---|
| 1~2 학년 | 기본 지식 학습 | C프로그래밍, 파이썬프로그래밍, 컴퓨터개론, 컴퓨터시스템실습, 리눅스시스템실습, IoT기초, 공학설계입문, 이산수학, 디지털이해와응용, 객체지향프로그래밍, 데이터구조, 컴퓨터구조 |
| 2~3학년 | 전문 분야 탐색 및 응용능력 향상 | 리눅스시스템프로그래밍, 프로그래밍기초프로젝트, 웹프로그래밍1, 웹프로그래밍2, 알고리즘, IoT시스템, 임베디드시스템, 창의공학설계, 소프트웨어공학, 데이터베이스, 운영체제, 데이터통신 |
| 3~4학년 | 전문 지식과 실무 능력 강화 | 프로젝트랩I, 프로젝트랩II, 캡스톤디자인, 기계학습및딥러닝, 정보시스템구축및관리, 영상처리, 휴먼컴퓨터인터페이스, 데이터베이스응용, 가상증강현실, 임베디드시스템응용 |
| 4학년 | 산업체맞춤형 실무능력 강화 | 빅데이터분석및시각화, 인공지능응용시스템, 빅데이터서비스, 모바일컴퓨팅및응용, ICT미래기술특강 |

