교과과정
| 학년 | 목적 | 교과과정 |
|---|---|---|
| 1~2 학년 | 기본 지식 학습 | C프로그래밍, 파이썬프로그래밍, 컴퓨터개론, 컴퓨터시스템실습, 리눅스시스템실습, IoT기초, 공학설계입문, 이산수학, 자바프로그래밍, 고급파이썬프로그래밍, 고급자바프로그래밍, 데이터베이스 |
| 2~3학년 | 웹/앱 기반 응용 소프트웨어 | 웹디자인기초, 웹프로그래밍, 게임프로그래밍기초, 고급게임프로그래밍, 모바일앱프로그래밍, C#프로그래밍, 인공지능기초, 알고리즘기초 |
| 3~4학년 | 실무 소프트웨어 프로젝트 | 소프트웨어공학, 고급웹프로그래밍, 웹프로젝트랩, 네트워크프로젝트랩, 데이터베이스프로젝트랩, 정보시스템구축및관리, 프로젝트관리, 캡스톤디자인, 현장실습 |
| 4학년 | 4차산업혁명 융합소프트웨어 | 빅데이터분석및시각화, 딥러닝, 고급 IoT, 클라우드컴퓨팅응용, 가상증강현실, 영상처리 |

